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Efecto con Máscaras en Flash- (HD)

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Hoy traigo un nuevo tutorial de como hacer una animación muy llamativa con la Opción " máscara".
Este tutorial ya lo hemos visto, ya que yo he publicado un tutorial de como hacer lo mismo(aquí el enlace),solo que ese tutorial lo hice escrito, y el que les traigo hoy es en video.

Acontinuación el tuto:



Producto Final:


Como enlazar webs a traves de botones en Flash utilizando ActionScript 3

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Hoy que vengo con muchas ganas de publicarles muchos mas tutoriales de Flash, les he traido este nuevo video tutorial de como enlazar una web con un boton en Flash utilizando ActionScript 3.0. Anteriormente abriamos visto un tutorial de como hacer lo mismo pero con ActionScript 2.0( Aquí les dejo el enlace para ese Tutorial).
La buena noticia es que el video está en HD lo cual les permitira apreciar mucho mejor el Tutorial.





CÓDIGO ACTIONSCRIPT 3:
____________________________________________


function BotonDeEnlaze(event : MouseEvent) : void
{
var digirseaURL : URLRequest = new URLRequest("Dirección de tu Web");
navigateToURL(digirseaURL);
}


boton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, BotonDeEnlaze);

Lo que harán será reemplazar lo que Dice: Dirección de tu Web  por la Dirección a la que quieren que se diriga su boton.
Algo que no se deberian olvidad ya que es muy importante, es que cuando creen el boton, lo seleccionen y en la ventana de Propiedades le pongan como nombre de Instancia:
boton.
Espero que les halla podido aver ayudado en algo.

Nuevo VideoTutorial Trucos Flash: Como Crear un Reproductor de Audio(ActionScript 2.0)

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Hoy les Traigo un Nuevo Video-Tutorial (dividido en 3 Partes) de Como Crear un Reproductor de Audio en Flash, utilizando ActionScript 2.0.

El Archivo Editable de este tutorial se encuentra en la Descripción, pero tambien lo pueden Descargar al final de esta entrada.Tambien les dejo los Códigos de ActionScript 2.0.









ActionScript 2.0:

Stop();
_________

on(release){
Play()
}

_____________

on(release){
stop();
}

___________________

on(release){
gotoAndPlay(2)
} 

Espero que este Tutorial les halla gustado y sobre todo les halla servido.



Video Tutorial de Trucos Flash: Como poner un Video en Flash

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Aquí les traigo el Nuevo y Primer VideoTutorial de Trucos Flash,donde aprenderan a como insertar un Video en Flash, ya sea para Ponerlo en una Web o animación,Etc.

Espero que este tutorial le halla gustado, y si lo es así suscribanse o comenten.

Efecto de Símbolos creciendo en Flash

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El efecto o tip que les traigo Hoy, consiste en animar un texto, dibujo, etc, con el efecto de que aparesca de una forma chica y poco a poco Vaya creciendo.
He aquí les dejo una muestra de lo que me refiero:



Pues para hacer este tipo de Efecto tenemos que crear un nuevo documento de Flash y Escribir un texto o dibujar algo, puedes hacer lo que sea.Luego selecciona por completo el Objeto con el que haremos el efecto y Presiona la Tecla "F8" y te saldra una ventana en la cual habra una lista de opciones tu daras Click a: Movie Clip o Clip de Película y le pondras el Nombre como deseas llamar a el Símbolo que estamos creando.
Luego le daras Click al Fotogramas "10" y presionaremos la tecla "F6".Ahora le Daremos click al Fotograma "1" y con la Herramienta seleccionadora lo Achicaremos lo más que podamos.Luego dale click derecho al fotograma "1" y presiona la opción Crear Interpolación de Moviemiento o si estas en la Ultima versión de Flash(cs4) presiona la opción Crear interpolación clásica.
Ahora agregaremos unos cuantos fotogramas más a la animación, esto se hacer que para cuando llege nuestro Objeto a su tamaño original se quede un rato estático y asi se pueda leer o apreciar su contenido.
Para esto nos Iremos al fotograma 30 y Presionaremos la Tecla "F6".
Pues eso es todo, una vez hecho todos estos pasos lo unico que tenemos que hacer es probar la animación con las Teclas CTRL+ENTER.
Algo que te recomiendo es que le pongas un efecto de transparencia o Alpha en la animación, ya que para que cuando valla creciendo aparesca primero transparente y luego se vea todo del color que siempre fue.
Este color alpha los explique en este Tutorial .Pero para insertarlo en la animación solo hay que irnos al fotograma unos y seleccionar el Objeto con la Herramienta seleccionadora e irnos las propiedades y buscar la opción color.
Dale click a esa opción y te saldra una lista de su contenido,Solo dale click a Alpha y gradualo en "0".
Ahora cuando puedas probar tu Película(CTRL+ENTER) veras este efecto.

Click aquí para descargar el Archivo Editable de este efecto.

Filtros y Colores en los Símbolos

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En este tutorial del Manual Flash  Aprenderemos a Ponerle Filtros y Colores a los Símbolos en Flash.
Lo primero que haremos es crear un Objeto al que le pondremos todo esto.
Cuando ya Tengas tu Objeto listo, lo que haremos sera seleccionar con La herramienta Seleccionadora y Presionar la Tecla F8, nos Saldra una ventana.
Esta ventana sirve para convertir a Símbolo nuestro objeto, nosotros le pondremos el Nombre que queramos, luego de aver puesto el nombre le daremos a la Opción Movie Clip o Clip de Película, luego le daremos OK.
Una vez hecho esto lo que haremos sera Ponerle los Filtros que queremos.
Debemos tener en Cuenta que los filtros solo funcionan en los símbolos y que los Filtros son:


  1. Sombra
  2. Desenfocar
  3. Iluminado
  4. Bisel
  5. Iluminado Degradado
  6. Bisel Degradado
  7. Ajustar Color
Para colocar cualquiera de estos FIltros lo que tenemos que hacer es seleccionar nuestro Símbolo e irnos a la Ventana de Filtros, que se encuentra en la pestañana de Propiedades.


Luego le damos click al pequeño Boton de Más(+) y nos saldran una lista de los FIltro que presente arriba.

Sombra:Da un efecto de sombra a la cual tu puedes cambiar el color.

Desenfocar: Da un Efecto borroso el cual tu puedes graduar.

Iluminado: Da un Efecto de Brillo o iluminación.


Bisel: Da un efecto de 3D o sombreado Interior.


Iluminado Degradado: Da un efecto de iluminación con colores de diferentes tonos.


Bisel Degradado: Da un efecto 3D o sombreado interio con colores de diferentes tonos.

Ajustar Color: Es una de las Herramientas que estan en filtros que sirven para  graduar el: Brillo, Contraste,Saturación y Matiz.

Como poner un Audio en una Animación Flash

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Antes de aprender a poder importar un audio en Flash, tenemos que tener en claro una cosa.
Los unicos archivos que son importables para cualquier película Flash son los:

  • .MP3
  • .AIFF
  • .WAV
  • .AU
Estos son los unicos 4 archivos que se pueden importar para usarlos en una película Flash.
Ahora ya sabiendo muy bien esto, empezaremos a importar un archivo de Audio en Flash.
Primero nos vamos a File o Archivo y seleccionaremos las Opciones:
Importar > Importar a biblioteca.
Cuando hayas dado clik a esas opcioneste saldra una ventana parecida a esta:



Primero busca tu archivo de audio en donde lo tengas guardado, luego seleccionalo y presiona Abrir.
Yo seleccione un archivo que termina con .MP3.
Una ves que ya se haya importado, abrimos nuestra biblioteca, si no la tiene abierta presiona las teclas CTRL+L.
Cuando ya hayas abierto tu biblioteca encontraras el Archivo de audio que importaste, lo que tienes que hacer para poner en una animacion, es:
Crear una nueva capa y seleccionarla, luego cuando tengas seleccionada esa capa arrastra con el Mouse el Archivo de Audio hacia el Area de Trabajo y veras que los fotogramas de la capa que seleccionaste se vera algo así:

Si la capa se ve algo así, significa que has puesto tu Audio importado en los Fotogramas.
Aquí les dejo un Ejemplo del Audio que importe en Flash:

Herramienta: "Piel de Cebolla"

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La herramienta de Piel de Cebolla, se usa en Flash para poder ver fotogramas, anteriores o siguientes del que te encuentras, la vista de estos Fotogramas se ve de Forma Transparente, y tu puedes graduar la vista de Fotogramas que se verán transparentemente en el Fotograma que estas.
Para activar esta herramienta tenemos que crear una animación. Y luego en las Herramientas de los Fotogramas seleccionamos la que dice: Onion Skin o Piel de Cebolla.



Una ves que hayas activado esta Herramienta podrás agrandar o achicar el Papel de Cebolla con el Mouse, esto depende que cuales son los Fotogramas que quieres ver.

Crear Juego de vestir

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Como ya se menciono, en Flash se puede Crear todo tipo de Animación, juego,diseño,dibujo,etc.
En este caso Crearemos un Juego de Vestir totalmente en Flash.
Para crear este tipo de Juego,necesitaremos usar el ActionScript.

Primero abriremos un Nuevo Documento en Flash, si tienes el Flash CS3 o CS4 dale click a Documento Flash(AactionScript 2.0, pero si tienes el Macromedia Flash O Versiones Anteriores dale Click a Documento Flash..
Cuado tengamos Abierto nuestro Documento empezaremos a Crear un Personaje, al cual Obivamente será al que vestiremos.



Como ven yo ya tengo mi Personaje Creado.
Cuando ya tengas tu personaje creado lo que haras será crear una capa Nueva.

Como Personalizar el Cursor en Nuestras Animaciones

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Un muy buen detalle al Momento de Crear nuestras Animaciones es el agregarle un Cursor Personalizado a la Animación.Yeso es lo que haremos Hoy.
Primero tenemos que abrir un Nuevo Documento Flash, Si tienes el Macromedia Flash8 dale Click a Documento de Flash pero Si tienes el Flash CS3 o CS4 dale click a Documenton de Flash (ActionScript 2.0).Luego Dibujamos el Cursor a Nuestro Gusto.
Una vez que ya este dibujado lo que haremos es Seleccionar todo el Dibujo, (Obviamente con la Herramienta Seleccionadora) y tecleamos la Tecla F8.
Al teclear esta tecla nos Saldra un Ventana en la Cual Nosotros Seleccionaremos la Opción : Movie Clip, ó Clip de Película, y le Pondremos de Forma Opcional el Nombre que queramos.



Ahora que ya convertimos en Símbolo Nuestro Cursor, lo que haremos será seleccionar nuevamente el Cursor y Presionar la Tecla F9.Nos saldra una Ventana que es la Ventana de Acciones, en la cual Nosotro Pondremos el Código de ActionScript.

Animaciones con Mascaras

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Hola.Bueno ,en este Tutorial del Manual Flash aprenderemos a hacer Animaciones en Flash Utilizando ''Máscaras''.
En primer lugar, si no tienes bien en claro que son las Máscaras, te lo explicare.
Las Mascaras es una de las tantas Herramienta que te Brinda Flash.Esta Herramienta consiste en crear cualquier Objeto y ponerlo en un Lugar Específico del Area de Trabajo y convertir dicho Objeto en una Máscara, que lo que hara es solo Mostrar el Lugar donde se Encuentra la Máscara
Si quieres ver un Ejemplo de una Animación hecha con Máscaras Click Aquí.

Bueno Pues ya sabemos en lo que consisten las Máscaras, ahora hagamos una.
 Primero tenemos que tener un Documento Flash abierto, Luego dale click al Area de Trabajo y en las Propiedades te saldran unas Opciones, entre esas Opciones Hay una que se llama Stage o Lienzo, depende en que idioma tengas en Programa Flash, dale Click a esa Opción y elige el Color que quieras que tenga el Fondo de la Animación.Yo elegiré el Color Nergro.



Ya teniendo elegido el color de fondo que deseamos lo que haremos será lo Siguiente:
Presionamos las Teclas CTRL+R y se nos abrira una Vntana en donde nos permitira elegir una Imagen que queramos(al aver elegido la Imagen recuerda cuadrar la Imagen con el mismo tamaño del Area de Trabajo,para eso selecciona la Herramienta Transformadora).Luego de aver elegido la imagen que quieras, lo que hay que hacer es crear una Nueva Capa o Layer.
Para hacerlo tenemos que dar click a la Opción Nueva Capa o New Layer, que dicha Opción se encuentra al Lado izquierdo de los Fotogramas:



Una ves que hiciste una capa lo que debemos hacer es Seleccionar la Herrameinta del Óvalo y crear un Círculo en la Capa 2.
Ahora lo que haremos será moverlo con Interpolaciónes de Moviemiento(si no sabes que es una Interpolación de Movimientio Click Aquí.), para eso Sombrearemos el Fotograma 10 de Ambas Capas y le presionaremos la Tecla F6, luego mueve el Círculo que creaste en la capa 2(lo puedes mover a donde quieras, siempre y cuando no se salga del area de Trabajo y ojo, el Círculo lo tienes que mover en el Fotograma 10).
Una ves que moviste el Círculo dale click Derecho al Fotograma 1 de la Capa 2 y selecciona la Opción ''Crear Interpolación de Movimiento'' o ''Create Classic Tween'', depende que versión de Flash Tengas.
Así has con los Fotogramas ,20,30,40,50,etc. Como tu quieras.pero recuerda que se recomienda hacerlo de 10 en 10 , ya que es una velocidad excacta para esta Animación, y tambien recuerda poner siempre la Opción de Interpolación de Movimiento cada ves que hagas Fotogramas de 10 en 10 en la Capa 2.
 
Actualizado:


Para agrandar el círculo en la animación necesitamos crear 20 Fotogramas más,es decir que si el ultimo fotograma de la animación es el Fotograma 50 le damos clik izquierdo al fotograma 70 y presionamos la tecla F6,luego en el Fotograma 70 seleccionamos la Herramienta: Transformador de Objetos y agrandamos en Círculo,ocultando toda la imagen por completo, luego, le damos clik derecho a 20 fotogramas antes del ultimo fotograma(en mi caso yo dare clik derecho al fotograma 50) y pondremos Crear Interpolación de Movimiento pero si tienes el Flash cs4 pondras Create Classic Tween.
Ahora por ultimo le agregaremos unos 30 fotogramas más, para que cuando veamos la animación se quede al final, un rato paralizado todo, y asi podamos apreciar bien la animación.



Ahora ya teniendo todo esto hecho empezaremos a hacer la Máscara, y para eso le daremos Click derecho a la Capa 2 o layer 2 ,luego de aver hecho esto nos Saldra una pequeña lista de Opciones y en la cual nosotros le daremos Click a : Máscara o Mask.



 

Una ves que le deas Click a la Opción Máscara te saldrán las Capas de esta manera:


Si es que las Capas te salen de las misma manera que esta en la imagen, significa que ya has hecho una Máscara en tu animación, y para ver el Resultado Presiona las Teclas: CTRL+ENTER.





Para descargar el Archivo Editable de esta animación(*.Fla) dar clik Aquí

Aquí un enlace para ver el mismo tutorial en video

¿Como Hacer un Reloj en Flash?

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Un reloj es muy util para un Blog o una web, ya sea para que estes siempre a la Hora al igualmente que los Usuarios del Sitio. Pues Hay muchas maneras de Hacer un Reloj, y una de ellas es hacerlas en Flash, Ultilizando el ActionScript.Si no sabes que es el ActionScript ,no te preocupes, solo has Click Aquí y Tendras la Respuesta.
Bueno una ves que ya hemos abierto un nuevo Documento Flash, lo que debemos hacer es Seleccionar la Herramienta de Texto y dar un Click sin dejar de Presionarhasta que veas que se a formdo un Rectángulo en el Area de Trabajo:



Una ves que hayas Formado el Rectángulo,Dirigete a las Propiedades y donde dice ''Text Tool'' dale click a Dynamic Text o Texto Dinámico.




Una ves que hayas hecho eso Dirigete a Behavior que también se encuentra en las Propiedades y dale click a Multiline o Mutilinea:




Ahora solo Falta Escribir en la Variable que se encuentra en Options en la ventana de Propiedades: "time"


Una ves que hallas hecho esto ,lo que resta por Hacer es Combertir en Símbolo el Objeto con el que estamos Trabajando.
Para combertirlo en Símbolo selecciona el Objeto con el que estamos Trabajando y Presiona la Tecla ''F8'' , si la presionaste te saldra una Ventana algo así:




Bueno Pues tu le puedes poner el Nombre que quieras pero por defecto se pone como Nombre: Symbol 1,
Selecciona la Opción Movie Clip o Clip de Película y dale OK.

Por último abre la Ventana de Actions o Accciones (presionar tecla F9), que sera en donde trabajaremos con el ActionScript para lo que debes estar seguro que estas Trabajando con el ActionScript 1.0 & 2.0.
Si estas Trabajando con ese ActionScript entonces lo que debes hacer es copiar(ctrl+c) y pegar(ctrl+v) este Codigo:

onClipEvent (load) {
timedate = new Date();
}
onClipEvent (enterFrame) {
horas = timedate.getHours();
minutos = timedate.getMinutes();
segundos= timedate.getSeconds();
if (Length(minutos)==1) {
minutos = "0" + minutos;
}
if (Length(segundos)==1) {
segundos = "0" + segundos;
}
time = horas + ":" + minutos + ":" + segundos;
delete timedate;
timedate = new Date();
}

Bueno pues eso es lo ultimo que se hace, eso significa que tu reloj ya esta, lo que debes hacer para ver tu Producto Final es Presionar las Teclas Ctrl+Enter, y te quedara algo como Esto:








Nota:
La hora del Reloj será la misma hora que tienes en tu computadora

¿Que Son las Interpolaciones? ''Segunda Parte''

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Continunando con nuestra aún no concluida Clase, nos quedamos en que son Las Interpolaciones de Movimiento , pues en esta segunda Clase les enseñare ¿que es?, Para que es? y ¿Como se hace?.

¿Qué Es La Interpolación de Movimiento?

La Interpolación de Movimiento es la Herramienta que se usa en Los Fotogramas, la cual nos ayuda a Porde Ver la Linea de Timepo de la Animación.Generalmente se usa para Mover un Objeto de Un Lado a Otro, y que se pueda ver como se mueve.

Para Hacer Una Animación Flash Con una Interpolación de Movimiento hagamos los Siguientes Pasos:

Habrimos el Programa Flash y luego de tener un Nuevo Documento Abierto seleccionamos la Herramienta del Círculo, y hacemos uno en el Area de Trabajo(puedes colocarlo en cualquier lugar, siempre y cuando no se salga del Area del Trabajo).




Una Ves que ya hayas hecho el Círculo le Daremos Clic al Fotograma 10 y presioname la Tecla F6.
Luego ya estando en el Fotograma 10 movemos el Círculo a donde tu quieras, yo lo movere a la Derecha.


Luego Le damos Click al Fotograma 20 y Lo movemos a donde tu quieras.
Bueno Pues si ya Hicieste eso Dale Click Derecho al Fotograma 1 y dale la Opción Crear Interpolación de Movimiento, si es que tienes la Ultima Versión de Flash(que es Flash CS4) dale a la Opción Create Classic Tween.


Cuando hayas hecho esto veras que en el Fotograma 1 hasta el Fotograma 10 Sale una Flecha.








Si es que te salen las Flechas en cada Fotograma significa que has echo una Interpolación de Movimiento en ellos.
Para ver El Resultado de tu Animaión Presiona la Tecla CTRL+ENTER.
Te saldra una ventana Con el Producto Final que será algo así:




¿Que son las Interpolaciones?

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Las Interpolaciones son los Efectos con los que podemos animar nuestras animaciones de dos Formas, las cuales entre ellas estan:

  • Interpolación de Forma 
  • Interpolación de Movimiento
¿Que es la Interpolación de Forma?

La Interpolación de Forma es el efecto en los Fotogramas de nuestras animaciones la cual nos permite crear un Efecto de transformación de un Objeto hacia Otro Objeto. Por Ejemplo:






Como veras en esta animación hemos trabajado con la Interpolación de Movimiento.
Lo que usamos fue un Cuadrado. Luego de Aver hecho el Cuadrado nos dirigimos al Fotograma 10 y le Damos F6.
Ahora dale click al Fotograma 10 Y elimina el Cuadrado presionando la Tecla Suprimir o usando la Herramienta del Borrador.
Si ya Borraste dicho cuadrado lo que tienes que hacer es Escribir tu Texto que quieras en el Mismo Fotograma 10.


Pues ya hiciste eso lo unico que queda hacer es darle click derecho a el Fotograma 1 y ponerle Crear Interpolación de Forma, pero si tienes el Flash CS4 dirá Create Shape Tween.
Pues para ver el Resultado solo Hace Falta presionar las Teclas CTRL+ENTER ó si no dirigirse al Menú Principal >Control>Test Movie.
Así podras ver el Resultado, y si quieres que el texto se pueda leer(ya que  se ve por muy corto tiempo) solo Dale Click a un Fotograma que Continue por ejemplo el Fotograma 50 y Presionar F6.
Así se podras ver el texto por mas tiempo.

Como Poner Imagen en Flash

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El Poner una Imagen en Flash, ya sea para el Fondo de una animación, o decoración, es muy facil y simple de hacer.
Primero Tenemos que ya tener abierto un Nuevo documento Flash, que será en el que pondremos la Imagen.
Ya teniendo abierto el Documento Flash, lo que haremos será Presionar las Teclas: CTRL+R, Las cuales nos abriran una ventana .
Solo selecciona la imagen en donde la tienes Guardada, abrela y listo.Tu Imagen saldra en el Documento que has abierto.



Crear Botones en Flash

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El crear Botones en Flash es Facil y sencillo, Flash nos da la Opción de Personalizar nuestros Botones como queramos.
Los Botones generalmente se crean Para enlazar webs.Pues tu le podras dar el uso que quieras
 y como quieras.
Primero abrimos un nuevo documento Flash(CTRL+N).Luego lo que haremos sera crear la forma de nuestro Boton.Lo que yo haré será Un Círculo, y le pondre con la Herramienta de Texto ''Boton'':







Bueno yo hicimos el diseño de como será el Boton claro que tu podras hacerlo como quieras.
Seleccionaremos todo lo que hemos hecho con nuestra ''Flecha Seleccionadora''(si quieres hacerlos más rápido presiona : ''CTRL+A'').
Una ves que lo hayamos seleccionado todo presionaremos la tecla ''F8'', al momento de presionar esta tecla nos saldra una pequeña ventana en la cual se vera algo asi:




Cuando te salga esta ventana luego de aver puesto la Tecla ''F8''  nos dirigimos a Tipo o Type y le daremos clic a ''Boton'' o ''Button'', luego le pondras el nombre que tu quieras y le daras a ''OK''.
Pues al aver hecho esto, el Objeto con el que estabas trabajando ya esta convertido en un ''Boton''.
Lo que tendremos que hacer es estar dentro del Boton que hemos creado, y para hacer eso tendremos que darle doble clic al Boton que hicimos.
Si le diste doble clic al Boton, podras ver que los fotogramas desaparecieron, y en su lugar se encuentran otros tipos de Fotogramas:





''UP'' significa Reposo, que es cuando el mouse no esta ensima del Boton.
''Over'' significa Sobre, que es cuando el Mouse esta ensima del Boton.
''Down'' significa Presionado, que es cuando le damos Clic al Boton.
''Hit'' es la Zona Activa, que es cuando le acabamos de dar Clic al Boton.

Estos son los 4 Fotogramas Básicos para hacer un Boton. Lo que haremos será darle un clic a ''Over'' y presionar ''F6'', luego ya estando en ''Over'' personalisaremos como queremos que se vea el Boton cuando el Mouse esté ensima de el(Puedes cambiarle el color o como tu quieras).
Así También haremos clic y presionaremos ''F6'' a : ''Down'', ya estando en ''Down'' personalisaremos como queremos que este nuestro Boton al Momento que le hagan Clic.Y por ultimo haras lo mismo con ''Hit''.
Ya habiendo terminado presiona las Teclas ''CTRL+ENTER'' , para ver el producto final.

Si hiciste estos pasos tu Boton te quedara algo así:


Como Hacer anuncio con Efecto de Arcoiris

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El día de Hoy aprenderemos a crear un anuncio que cambie del color que tu quieres en Flash.
Lo primero que tenemos que hacer es abrir nuestro Porgrama Flash, que es con el que trabajaremos. Luego abre un nuevo ''Documento Flash'', ya teniendo abierto el nuevo ''Documento Flash'' selecciona la Herramienta de Texto y escribe lo que tu quieras en el Area de Trabajo.
Yo escribire ''Trucos Flash''.







Bueno yo ya lo escribir, ahora lo que haremos es hacer el efecto de Arcoiris usando porsupuesto los FotoGramas. Lo que haremos sera dar clic al Fotograma dos y presionar la Tecla ''F6'', una ves hecho eso veras que se forma otro Fotograma en el numero 2, como ya hicimos ese Fotograma le Daremos Clic al FotoGrama 3 y presionamos de nuevo ''F6''.
Asi lo haremos hasta el Fotograma 7(o tu lo puedes hacer cuantos fotograma que tu quieras, pero se recomiendo que sea de 7 para arriba).


Ya teniendo todo listo empezaremos a cambiar los colores.Nos dirigiremos al Fotograma uno dandole un clic al texto que escribiste y le cambiaremos al color que tu quieras(para cambiar el color(para cambiar el color debes tener abierta la ventana de Propiedades, si no la tienes andate al Menu principal dale clic a Window o ventana y selecciona Propiedades). luego le daremos clic al Fotograma 2, seleccionamos nuestro texto y le cambiaremos de color. Nos iremos al Fotograma 3 y le daremos clic, seleccionamos nuestro texto y le cambiamos de color al que tu quieras.Asi haremos con el resto de Fotogramas que nos quedan.
Ya habiendo completado todos estos pasos, presionaremos las teclas : CTRL+ENTER y saldra el Producto final que sera algo como este:



Herramientas en Flash

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Las Herramientas en Flash son Muchas,y generalmente las Usamos para Diseñar o Dibujar.
En estas Herramientas Podemos Encontrar desde un Lápiz hasta una Herramienta Para Escribir.Sin embargo hay personas que todavia no saben para que sirven ciertas Herramientas.Pues aquí les dejo una lista de las Herramientas Básicas en Flash hasta las Nuevas Herramientas que han salido.


HERRAMIENTAS:
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Flecha Seleccionadora:


Esta Flecha Es muy Básica en el Programa Flash, ya que nos permite muchas cosas como: seleccionar, arrastrar, mover a nuestro Objeto con el que estemos Trabajando.

SubSeleccionadora:

Esta Herramienta no se usa mucho, por que la verdad tiene una misión muy simple, la cual es la de moldear las lineas de la Herramienta Pluma.


Transformador de Objetos:

Esta Herrmianeta es muy Básica ya que nos ayuda de una forma muy rapida a Agrandar o Achicar nuestros Objetos con los que estamos trabajando en la Animación.También nos ayuda voltear y poner derecha nuestro Objeto.


Herramienta de Lazo:

Esta Herramienta tiene la función de hacer el trabajo que la Herramienta ''Flecha Seleccionadora'' no puede hacer.Es decir que selecciona un Objeto con una forma rara(ya que ese trabajo no lo podrías hacer con la ''Flecha Seleccionadora''.

La Pluma:

Esta Herramienta generalmente para crear lineas Rectas y muchas cosas más, aunque también se pueden hacer lineas curvas con cada punto que tiene en la esquina.


Herramienta de Texto:

Esta Herramienta es muy basica y muy facil de usar, ya que solo teniendo seleccionada la Herramienta le das un clic al Area de trabajo y se abre un Cuadro de Texto en donde puedes escribir.

Herramienta Linea:

Esta Herramienta Nos sirve para crear lineas y figuras rectas.Algunas personas creen que tiene la misma función que la Pluma, pero no es así ya que esta para volverse una curva tiene necesidar de usar la Flecha Seleccionadora.

Herramienta Rectángulo:

Esta Herramienta Sirve para crear obviamente, cuadrados o Rectángulos.Esta Herramienta también viene junto con la Herramienta ''PolySatar''.


Herramienta Óvalo:

Esta Herramienta Sirve para hacer círculos, óvalo y toda cosa curva.



Herramienta Lápiz:

Esta Herramienta es báscia en el Programa Flash pero no es muy común en el diseño ya que es reemplesada por la Herramienta Brocha, la cual tiene la Función de dibujar.


Herramienta Brocha:

Esta Herramienta Tiene la misma Función que la del lápiz, pero con un toque mas alineado ya que te ayuda a dibujar mucho mejor.Esta Herramienta te viene con un medidor de cuan fina quieres las lineas.

 Herramienta Cubeta de Pintura:

Esta Herramienta nos Sirve para sarle colo al relleno de nuestro objetos con los que trabajemos.Ejmp:
Darle color al los rellenos de : cuadrados, circulos, triángulos, etc.

Herramienta Cuentagotas:

Esta Herramienta nos ayuda a guardar nuestros colores seleccionados a la paleta de colores.



Herramienta Borrador:

Esta Herramienta sirve para borrar las imperfecciones de tu dibujo o animación.




Herramienta Bote de Tinta:

Se emplea para cambiar rápidamente el color de un trazo. Se aplica sobre objetos, si tienen borde, cambia al color mostrado de dicho borde, por el mostrado en el Panel Mezclador de Colores.
 
Transformador de Degradados:

Esta Herramienta nos ayuda a configurar el Color de un objeto en flash, ya sea el color Radial o Linear.

HERRAMIENTAS NUEVAS:
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Rotador 3D:
Esta Herramiente Sirve Para dar el efecto de tercera dimensión a un Símbolo de flash.



Herramienta Hueso:

Esta Herramienta Sirve para darle a tu dibujo una animación de esqueleto, y también para hacer los movimientos mas naturales.

¿Que Versión de Flash debo Usar?

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Cuando empiezas a usar el Programa ''Flash'' hay veces que te preguntas :¿Que versión de Flash debo Usar?.
Pues la verdad que tu puedes usar cualquiera, la que tu decees. Pero la Verdad que se te Recomienda Usar Siempre las Ultimas versiones ya que hay veces que para hacer ciertas animaciones en flash se te piden las Nuevas Herramientas(cuales vienen en las ultimas versiones).






Las Versiones de Flash son:
  1. Flash MX
  2. Flash MX 2004
  3. Macromedia Flash 8
  4. Adobe Flash CS3
  5. Adobe Flash CS4
 
Estas son las 5 Versioner de Flash. Pero seguro te estaras preguntando ¿Por que las separasmos por colores?
Las Separamos por el Motivo de decirte:

La Empresa Macromedia, es la creadora de Flash MX hasta Macromedia Flash 8, es decir que todo lo de la lista que este de color Azul, fue creado por la Empresa Macromedia.
 La Empresa ''Macromedia'' le vendio Todas Las acciones a la Empresa ''Adobe'', la cual es creadora de Adobe Flash CS3 y Adobe Flash CS4 la cual sus versiones de flash en la Lista son las que estan de color ''Rojo''.

Ya como se te dijo, se recomienda usar siempre las Ultimas versiones de Flash, ya que te ayudara a estar mas actualizado con las Herramientas y animaciones en dicho Programa.

Si quieres Descargar a tu Ordenador la Ultima Vesión de Flash( Adobe Flash CS4) dale clic aquí.

¿Como poner nuestras Animaciones Flash en nuestras Webs?

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Al momento que una persona quiere aprender a usar Flash, lo hace con una sola Intenció, la cual es el querer mostrar sus propias Animaciones a los demas, ya sea por medio de una web, un blog, un foro, etc.
Pues para enseñarte como mostrar tu animaciones Flash a tu Web debes de tener en cuenta algunas cosas.
Que son:

Cuando haces una animación Flash y la Guardas, se guarda finalizando asi, (Emjeplo): ''ElNombreDeTuAnimación.fla'' , Es decir que siempre que guardes una animación de Flash a tu Computadora, terminara con ''.FLA''.

 Debes saber que al Momento de que ya esta Guardada tu animación en tu pc y pones CTRL+ENTER para probar el producto final de la animación, automaticamente se guarda otro archivo Flash de tu animación a tu PC, pero el archivo no termina ''.FLA'' si no que termina con ''.SWF'', asi que los archivos Flash  guardados con ''.FLA'' son archivos de Flash editables, y los archvos de Flash que terminan con ''.SWF'' , son practicamente el producto final, dado a que ese archivo ''.SWF'' es el que pondremos en nuestra web atreves de unos codigos.

Debes saber que para Mostrar la Aimación, debes hacerla con unos codigos HTML.

Bueno y por Ultimo es que nuestros Archivos ''.SWF'' de nuestras animaciones Flash deben estar alojadas en un servidor. Si no sabes muchos de esto de alojar te dejo un enlace donde te explican muy bien todo el tema y te dan la Oportunidad de alojar tu archivos Gratis.
Clic aquí

Empecemos. Primer una ves que ya tienes la Dirección URL de Archivo ya alojado. Tendras que abrir un lugar HTML en tu web, blog, foro o lo que se a que tengas.
Luego que ya has abierto el lugar HTML en tu web pega este codigo:

<embed width="xxx" src="aqui ponen el url de su archivo" height="xxx"> </embed>

Bueno una ves que hayas copiado el codigo y lo hayas pegado reempleza los lugares con lo que te pide.
bueno pues aquí le dejo el codigo que hice para mostrar mi Animación:


<embed width="700" src="http://dl.getdropbox.com/u/1540729/tu%20animaci%C3%B3n%201.swf
" height="500"></embed>


Como ven ese es el producto final del codigo que pegaremos en nuestra web.
Y también podran ver que la URL que esta en el Código termina con ''.SWF'', pues es como se los dije toda animación de producto final termina con ''.SWF''.

Bueno pues ahora la Animación es esta: